Экспозиция Музея археологии и этнографии Института этнологических исследований им. Р.Г. Кузеева УФИЦ РАН пополнится уникальным виртуальным экспонатом «VR-URTA». Это совместная работа расположенной в Межвузовском кампусе Уфы лаборатории VR-технологий и робототехники УГНТУ и Евразийского музея кочевых цивилизаций.
Идея проекта родилась случайно - возможно ли с помощью VR-технологий поместить башкирскую юрту в виртуальную пространство? После предварительной проработки проекта было принято решение выйти с ним на конкурс лидерских проектов.
- Кроме исторического и национального аспекта, нам еще хотелось показать, что УГНТУ это не только нефтегаз, но и даже музейные экспонаты через цифровые технологии, - говорит руководитель проекта Булат Шайбаков.
В работе над «VR-URTA», кроме Лаборатории VR-технологий и робототехники, задействованы сотрудники Центра реверс-инжиниринга УГНТУ и Музея археологии и этнографии ИЭИ УФИЦ РАН, активно помогают и учёные-историки.
У команды проекта постоянное живое общение с представителями Музея археологии и этнографии. В их экспозиции есть исторически воссозданная башкирская юрта – на каркасе, из аутентичных материалов, с внутренним убранством, взятая за основу. Сначала была сделана фотограмметрия каждого предмета, панорамы снаружи и внутри юрты, произведено наземное лазерное сканирование, чтобы получить облако точек, для создания 3D- моделей и работы с ними. Затем в лабораторной проработке были воссозданы сами модели, сцены, с участием сотрудников музея прописаны сценарии.
Башкирская юрта и музейные экспонаты, составляющие ее убранство и имеющие историческую ценность, были полностью перенесены в виртуальное пространство. Их оцифровка производилась как вручную, так и переносом с наземного лазерного сканирования – с этим помогла лаборатория реверс-инжиниринга нефтяного вуза. Основная сложность была в том, что старинная утварь – предметы ручного труда, обладающие неоднородной структурой, сложной формой и, в основном, отсутствием симметрии. Материалы, из которых они сделаны, тоже требовали индивидуального подхода в каждом случае.
Кроме экспозиции в Музее археологии и этнографии ИЭИ УФИЦ РАН этот проект планируется задействовать в передвижных выставках и Евразийском музее кочевых цивилизаций. Юрту можно демонстрировать на всех больших выставках и форумах, где будет представлена Республика Башкортостан. Без громоздких экспонатов, только с набором VR –очков, погрузить посетителей в национальную историю.
– Создание такого уникального экспоната значительно обогатит туристический опыт, поможет посетителям глубже погрузиться в культуру кочевых народов. Такой интерактивный подход привлечёт больше туристов, интересующихся историей и этнографией региона. Виртуальная юрта станет привлекательной точкой для образовательных туров и культурных программ, и безусловно расширит возможности экскурсионных маршрутов, – прокомментировала министр предпринимательства и туризма Республики Башкортостан Светлана Верещагина.
На территории Российской Федерации проживает много в прошлом кочевых народов, и опыт уфимских ученых может быть перенят другими регионами, сценариев подобных виртуальных экскурсий по историческому национальному жилищу любого российского этноса может быть бесконечное множество, уверены в УГНТУ.